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デジタル・ファブリケーションにまつわるエピソード(前編) <杉原 聡氏>
コンピュテーショナルデザインの源流と現在<杉原 聡氏>
オンライン建築教育の現在と 未来~帰納的な学びと演繹的な学び~<杉原 聡氏>
設計の合理化~その3・ユニット化~<杉原 聡氏>
設計の合理化~その2・合理的曲面分割~<杉原 聡氏>
設計の合理化~その1・形態 合理化~<杉原 聡氏>
制約を設計のチャンスに変えるアジリティと柔軟性 <杉原 聡氏>
コンピュテーショナルデザインにおけるファサードとルールのデザイン<杉原 聡氏>